I det nye GT6 kan man med rigtige penge købe sig til ingame penge. Så synes jeg det er nemesis, at man pga. en fejl, kan få max penge, dvs. mikrotransaktionerne falder til jorden.
Er jeg bare nostalgisk når jeg tror at for 15-20 år siden var det vigtigere at lave underholdende spil end at tjene penge og i dag hænger det sammen, men det er pengene der er vigtigst?
--