#1: det er så kun forskellen fra 11.1 til 11.2 der.
Og ja, den eneste rigtige enduser relaterede er hardware supporten for virtual textures (på hardware der supporter det - nvidia 500+ (level1), amd hd7000+ (level1+2))
11.0 til 11.1 er en noget større omgang:
http://msdn.microsoft.com[...]
Ligesom 11.2 en del fokus på forbedret udvikling/debugging, men den tilføjer også et nyt hardware niveau (featurelevel) 11.1 (som kun amd hd7000+ supporter).
Det løsner op for nogle begrænsninger og giver mulighed for UAVs i alle shader typer som noget af det mere væsentlige (samt nogle mere 2d orienterede ting).
--