Seneste forumindlæg
Køb / Salg
 * Uofficiel Black/White liste V3
Login / opret bruger

Side « forrige 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 næste »

Gå til:

AMD Radeon HD 2900 XT vs. Geforce 8800 GTX

Af Thomas Christensen | 14-05-2007 | 43426 visninger | 16 kommentarer

Test system og benchmarks

Prisen så lovende ud for et nyt topkort, men strømforbruget var kritisabelt. Næste spørgsmål er så, hvorvidt AMD kan levere en ydelse, som kan retfærdiggøre strømforbruget, samt om ydelsen viser hvorfor prisen er sat så lav, eller om kortet virkelig er så attraktivt som prisen umiddelbart kunne tyde på.

Til dette skal vi have fat i vores mange spil og udvalgte syntetiske benchmarks. Inden da skal vi lige have introduceret vores test system:

  • AMD FX-55
  • ASUS A8N Deluxe (nForce 4 SLI)
  • 2x512MB Crucial Ballistix
  • Thermaltake Toughpower 850w
  • Western Digital Raptor 74,4GB
Vores AMD FX-55 CPU er desværre ikke toppen af poppen længere, og vi vil derfor ryge ind i en del settings, som vil være CPU begrænset. Vi benytter desuden 1GB hukommelse. Det betyder derimod ikke det store i vores benchmarks, dels pga. det kun er de færreste af vores benchmarks, som vil bruge mere, og dels pga. vi tester i pre-cachede situationer. Det gør med andre ord effekten af at skifte til 2GB hukommelse minimal, og for næsten alle de testede spil har det ingen effekt.

Vi har opdateret vores benchmark suite, og har taget SupremeCommander og Prey ind i folden. Vi har desuden testet i S.T.A.L.K.E.R. Dette spil har desværre en mildest talt kritisabel benchmark funktion. Efter at have brugt to hele arbejdsdage på at benchmarke S.T.A.L.K.E.R., og have leget med 1GB vs. 2GB hukommelse, patch 1,001 vs. 1,003 og forskellige indstillinger, har vi fravalgt S.T.A.L.K.E.R.. Resultaterne svinger generelt mere end godt er, og vores resultater for de to grafikkort stemmer ikke overens. Vi vil give spillet en anden chance i vores næste opdatering, og med patch v1,003 skulle vi selv kunne lave vores egen demo. Indtil da må vi desværre beklage, at det ikke er med i denne test.

Vores samlede test suite er dermed som følger:
  • Supreme Commander v3223
  • Age of Empires v1,10
  • Splinter Cell v1,04
  • F.E.A.R. v1,08
  • Serious Sam 2 v2,066a
  • Quake IV v1,3
  • HL 2 Loast Coast (STEAM opdateret)
  • FarCry v1,40
  • Prey v1,3
Udover disse 9 spil, har vi et par syntetiske benchmark programmer. Som altid er det 3Dmark05, 3Dmark06 samt ShaderMark v2.1.

Til FarCry er det værd at bemærke, vi ikke tester med HDR. Tilbage i 2005 blev vi lovet en HDR patch, og modtog en intern beta HDR patch fra Crytek. Heri lovede de, at der ville komme en offentlig HDR patch. Denne er dog aldrig kommet, og selv i v1,40, som netop var planlagt med HDR, er der ikke officiel understøttelse. Eftersom i som brugere dermed ikke umiddelbart kan spille med HDR, har vi fravalgt dette. Vil man selv lege med HDR i FarCry, kan man hente en speciel uofficiel HDR patch på nettet - det kræver dog at man vil lege med det i konsollen.

I Serious Sam 2 har vi benyttet den ældre v2,066a patch. Der er kommet en nyere v2,070a patch, men denne har ødelagt, eller i det mindste ændret, de benyttede benchmark demoer, og derfor benytter vi den ældre patch, som udfører vores demoer som de skal.

Sidste stop inden vores benchmarks er et par kommentarer omkring driverne, for alt har desværre ikke været som det skulle under testen. Du kan læse mere om dette på næste side.