Min erfaring er, at det generelt er lidt bøvlet af arbejde med .stl filer, men hvis det er strengt nødvendigt plejer jeg at bruge Rhino3D (hvilket faktisk er det jeg plejer at bruge til det meste 3d-modellering.)
I Rhino importerer du så .stl-filen, og markerer modellen, hvorefter du kører "MeshToNURB" kommandoen på den. Efter kommandoen er kørt, kan du slette meshet, og tilbage burde du have en medgørlig model, som du kan redigere i.
(Af underlige årsager kan jeg ikke logge ind, så det blev lige fra en gæstebruger)
--
Gæstebruger, opret dit eget login og få din egen signatur.