Seneste forumindlæg
Køb / Salg
 * Uofficiel Black/White liste V3
Login / opret bruger

Side « forrige 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 næste »

Gå til:

ATI Radeon HD 2600 XT vs. Geforce 8600 GTS

Af Thomas Christensen | 28-06-2007 | 46322 visninger | 20 kommentarer

F.E.A.R.

Spillet som vel nok er et af de flotteste på markedet, og indtil Oblivion kom på markedet, har haft titlen som det mest krævende DirectX9 spil på markedet. Det bygger på Monolith's egen game engine, og den benytter adskillige avancerede DirectX9 teknologier som spectacular dynamic lighting, per-pixel lightning, shadow volumes, normal mapping, et flot particle system, parallax mapping osv. Det er med andre ord er det spækket til randen med flotte effekter.

Vi har benyttet spillets indbyggede b
enchmark rutiner. På trods dets kvaliteter og gennemførte benchmark rutine, kunne vi godt mangle muligheden for selv at lave vores egne demoer. Det gør det dog nemmere for dig som læser, at genskabe nøjagtig samme benchmark under et nogenlunde kontrolleret miljø.

Normalt benytter vi ikke soft shadows i F.E.A.R. til at teste med, da effekten i det endelige billede er begrænset, og det kræver enormt meget af grafikkort. Vi har dog med disse to super kort gjort en undtagelse, så vi har testet med alt skruet helt op. Vi har ligeledes benyttet spillets egen mulighed for at tilføje AA og AF.