Seneste forumindlæg
Køb / Salg
 * Uofficiel Black/White liste V3
Login / opret bruger

Side « forrige 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 næste »

Gå til:

Catalyst 7.5 Møder AMD "R600" Radeon HD 2900 XT

Af Thomas Christensen | 05-06-2007 | 24532 visninger | 11 kommentarer

Test system og benchmarks

Til vores første Catalyst driver test i lang tid, skal vi have fat i vores mange spil og udvalgte syntetiske benchmarks. Inden da skal vi lige have introduceret vores test system:

  • AMD FX-55
  • ASUS A8N Deluxe (nForce 4 SLI)
  • 2x512MB Crucial Ballistix
  • Thermaltake Toughpower 850w
  • Western Digital Raptor 74,4GB
Vores AMD FX-55 CPU er desværre ikke toppen af poppen længere, og vi vil derfor ryge ind i en del settings, som vil være CPU begrænset. Vi benytter desuden 1GB hukommelse, en tand under de fleste high end systemer i dag. Sidstnævnte vil dog ikke have en indflydelse i vores benchmarks, dels pga. det kun er de færreste af vores benchmarks, som vil bruge mere, og dels pga. vi tester i pre-cachede situationer. Det gør med andre ord effekten af at skifte til 2GB hukommelse minimal, og for næsten alle de testede spil har det slet ingen effekt.

Vi benytter stort set samme benchmark suite, som var at finde i vores "R600" Radeon HD 2900 XT launch artikel. Vi har dog reduceret antallet af indstillinger, da formålet er anderledes, og vi hellere vil bruge tid på de vigtigste aspekter af ydelsen end at bruge tid på skaleringen. Vores samlede test suite er dermed som følger:
  • Supreme Commander v3223
  • Age of Empires v1,10
  • Splinter Cell v1,04
  • F.E.A.R. v1,08
  • Serious Sam 2 v2,066a
  • Quake IV v1,3
  • HL 2 Loast Coast (STEAM opdateret)
  • Prey v1,3
Udover disse 9 spil, har vi et par syntetiske benchmark programmer. Som altid er det 3Dmark05 samt 3Dmark06. ShaderMark v2.1 er taget af plakaten, da det ikke egner sig til formålet.

I Serious Sam 2 har vi benyttet den ældre v2,066a patch. Der er kommet en nyere v2,070a patch, men denne har ødelagt, eller i det mindste ændret, de benyttede benchmark demoer, og derfor benytter vi den ældre patch, som udfører vores demoer som de skal.