#7:
Og DICE itererede over eksisterende frameworks og teknologi. Star Citizen er decideret bygget fra bunden. Nok har de licenceret CryEngine, men den er bygget helt om, og store dele af systemerne noget man ikke kunne finde andre steder.
#1:
Desuden har mængden af penge de har indsamlet, heller ikke noget med at gøre hvor LANGT man er er i udviklingen - her er tid mere en faktor, og de startede først med selve udvikling i 2013, hvor de var et meget lille hold. Når kæmpe studier som DICE, med store udgivere i ryggen, bruger millioner af dollars, så har de allerede alt logistik og bagland i orden - RSI var nødt til at bygge alt dette op -
over tid.
Så jeg er imponeret over hvor langt de er kommet.
F.eks. overraskede de med denne video i deres "Christmas" livestream.
https://robertsspaceindustries.com[...]
--
| Mac Pro 4.1 8 core | Apple Cinema Display 30 inch |
--
Sidst redigeret 18-12-2015 14:10